作者: GranTorino (新野城主) 看板: marvel
然後,小潘終於講到讓我變爆發戶的重點了 :
今天你要我改運,讓你有錢,也不是辦不到,我只要改變你在這個時間點的"交換率"就可以了。
讓你這個時間點的"交換率",從出一分力,本來得到一分回報,變成得到兩分回報,甚至更多也可以,但有一個極限在就是了。
但這勢必就會讓你以後某個時間點的"交換率",會出一分力,得到半分回報,甚至更少。
簡單講,我的方法,就是在這業力這個系統中,如同加入某種催化劑,
來加速或減緩你的反應,但是你所有時間點的反應總收獲量,是不會變的。
你要增加總收獲量的唯一方法,就是增加總付出量,別無他法;
所以我常勸一些大老闆說,畫大餅騙員工的行為,只是先提早把錢拿來用而已,
總是得還的。 所以知足常樂,不要有騙人的心,善待員工,總有一天他們也得還你。
所以不要有一個錯覺,別以為人生下來就註定好你有錢或貧窮,
而是和你某個時間點的作為有關。
如果某個時間點,很多人虧欠你,那可能往後你就會慢慢得到,這是因為大系統的平衡。
重點是這個宇宙中,沒有人也沒有神可以破壞平衡,充其量只能暫時改變平衡的速度。
"說到這裡,你還會希望我幫你改運變爆發戶嗎 ?" 小潘眨了眨眼笑著道
小潘接著說 : 那些說可以幫你改運變爆發戶的"大師",才是神棍。
一來如果沒有任何後遺症,就可以有錢,那大師就自己改自己的運變好野人就好了,
幹麻還出來賺你幾毛錢幫你改運成暴發戶。
真正的大師,只能幫你 "趨吉避兇",也就是說,你本來會遇到一件大壞事,
對你造成100點的大損害,他幫你分成四次小壞事,一次25點來慢慢還,比較不痛。
或者是說,勸你行善,不是那種滿足自己虛榮心的捐錢換愛心滿足感。
我舉個例子,你若本來在某個時間點,可能會損失100萬元,這是逃不掉的,
但你認真行善,幫了一個弱勢家庭,捐了一台價值1萬的筆電,日後這個家庭小孩,
利用這台電腦學了技能或賺了錢,假如說利用這台電腦賺了約30萬,這臺電腦才壞掉,
那日後在系統平衡的運作之中,你可能就會中了50萬元的彩卷,或是得到一筆橫財
讓發生100萬損失時,讓你的災難比較不痛。
兩者在本質上不是抵消,而是各自發生,但在人類的感受上,就是一種抵消。
也就是說,有良心的高手會利用這種天道的平衡,然後運用秘術,調整吉兇發生
的時間,或者建議你投資高報酬的善行,如救人一命勝造七級浮屠 (但亂放生是造孽)
調整時間點,盡量把你會發生兇事時,大量分配吉事,
讓你的心理上有好像比較不痛的感覺。
小潘接著慎重地說 :
很多人會以為冷漠不管事情,那就不兇也不吉,平衡的循環就不會發生在自己的身上。
以為出家就沒事了,殊不知六根若未斷淨,以為天下發生任何事都與我無干,日後
也將面臨一種名為靜默的災劫。
冷漠就跟 貪婪 嫉妒 等原罪一樣,是一種平衡中會循環的元素。
然後小潘提起了一個國中同學,到某歐洲古國念醫科後回國的事件始末為例,
讓我聽了不寒而慄。
因為事件很長,我就不提了,而且提了我也怕被主角告 XD
不過只能說天理彰彰,報應不爽。
讓我想不到的是,竟然在兩年後的PTT上,有這麼多鄉民在戰波波.....XD
小潘常跟我強調,冷漠是可怕的平衡元素之一,當你對某件人事物該熱心但卻冷漠時,
日後,你也一定會在某個時間點出事,然後覺得世態炎涼,人肉鹹鹹,大家冷寞不幫手。
(待續)
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